EOS
EOS
Skip to main content
Completion requirements

สาระการเรียนรู้
ครั้งที่ 7

  • หัวข้อ: การออกแบบและพัฒนาสื่อและนวัตกรรมการเรียนรู้
  • วิทยากร: ผศ.ดร.มานิตย์ อาษานอก
  • ผลลัพธ์การเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง
    (CLO):
     CLO 3: ออกแบบและพัฒนาสื่อ/นวัตกรรมการเรียนรู้ต้นแบบได้อย่างเป็นระบบ
    โดยใช้กระบวนการที่เหมาะสม

สาระการเรียนรู้
(Learning Content)

กระบวนการออกแบบระบบการสอน (Instructional
Systems Design: ISD)

  • ADDIE  Model: เป็นกรอบการทำงานที่แสดงกระบวนการทั่วไปสำหรับนักออกแบบการสอน
    ประกอบด้วย 5 ขั้นตอน
  • Analysis
    (การวิเคราะห์):
     ระบุปัญหา,
    กำหนดเป้าหมายการสอน,
    และวิเคราะห์ผู้เรียน
  • Design
    (การออกแบบ):
     เขียนวัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม,
    สร้างกลยุทธ์การทดสอบ,
    และเลือกกลยุทธ์การสอน
  • Development
    (การพัฒนา):
     สร้างเนื้อหาและสื่อการเรียนรู้ตามที่ออกแบบไว้
  • Implementation
    (การนำไปใช้):
     เตรียมความพร้อมให้ผู้สอนและผู้เรียน
    และนำสื่อไปใช้ในสภาพแวดล้อมจริง
  • Evaluation
    (การประเมินผล):
     ประเมินคุณภาพของสื่อทั้งก่อนและหลังการใช้งาน
    (Formative และ Summative)

แนวคิดการออกแบบสมัยใหม่ (Modern
Design Approaches)

  • Design-Based
    Research (DBR):
     เป็นแนวทางการวิจัยเชิงระบบที่เน้นการออกแบบและนำนวัตกรรมไปใช้อย่างเป็นวัฏจักร
    (Iterative) โดยมีความร่วมมือกับผู้ปฏิบัติงานอย่างต่อเนื่อง ประกอบด้วย
    3 ขั้นตอนหลัก:
    การวิเคราะห์และสำรวจ (Analysis and Exploration), การออกแบบและสร้าง
    (Design and Construction), และการประเมินและสะท้อนคิด (Evaluation
    and Reflection)
  • Design
    Thinking for Educators:
     (เชื่อมโยงจาก DBR และ Design
    Methodology) เป็นกระบวนการแก้ปัญหาที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลาง
    (Human-centered) ประกอบด้วย
    5 ขั้นตอน:
    การค้นพบ (Discovery), การตีความ (Interpretation), การสร้างแนวคิด
    (Ideation), การทดลอง
    (Experimentation), และการพัฒนาต่อเนื่อง (Evolution)
  • Double
    Diamond Model:
     เป็นกระบวนการออกแบบที่แบ่งเป็น
    4 ขั้นตอน:
    Discover, Define, Develop, Deliver

แนวทางการจัดการเรียนรู้

  • บรรยายทบทวน: ทบทวนกระบวนการออกแบบที่เป็นระบบ
    เช่น ADDIE Model จากนั้นแนะนำแนวคิดการออกแบบสมัยใหม่
    เช่น Design Thinking เพื่อให้นิสิตเห็นภาพการออกแบบที่ยืดหยุ่นและเน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลางมากขึ้น
  • ปฏิบัติการ (Workshop):
    ให้นิสิตลงมือพัฒนาโครงงาน/นวัตกรรมต้นแบบของตนเองต่อจากครั้งที่แล้ว
    โดยประยุกต์ใช้กระบวนการออกแบบที่ได้เรียนรู้
    อาจารย์ทำหน้าที่เป็นผู้ให้คำปรึกษา (Coach/Mentor)

เอกสารอ้างอิง/เนื้อหาที่เกี่ยวข้องจากหนังสือ

  • Huang, R., Spector, J. M., & Yang, J. (2019). Educational Technology: A Primer for the 21st Century. Springer.
  • Chapter 8: Designing Learning Activities and Instructional Systems
  • Section 8.3: Instructional Systems Design (ADDIE Model)
  • Chapter 11: Design-Based Research
  • Section 11.2: The Concept of Design-Based Research
  • Section 11.4: The Process of Design-Based Research
  • Chapter 12: Design Methodology
  • Section 12.9: Extended Reading (Double Diamond, Design Thinking)
Last modified: Tuesday, 30 September 2025, 3:36 AM